Казалось бы, ладно Red Lake - первый блин комом, ещё можно понять. Но легко ли проeбатьcя в игровом жанре, который практически не требует от разработчика каких-либо затрат? Где, вроде как, достаточно просто придумать хорошую историю и грамотно её описать, изучив немного соотвествующей литературы?..

Оказалось, блджать, очень даже просто! Знакомьтесь - кирилл, “надежда отечественного геймдева”, ранее известный как разработчик херроров от первого лица, ныне - фикбук-автор, воплотивший свою “невероятную” историю в формате визуальной новеллы. И это плохо настолько, что хорошо, как-то не становится.

Ужасно медлительная, неинтересная и дешёвая поделка с кучей орфографических, типографических, топографических, биологических, пунктуационных (и т.д.) ошибок и тонной клишированых персонажей. Как и другие его “проекты” - это физически больно называть игрой. Тем более - платить за вот это деньги.

Вебменшены на переработке

Не волнуйся, как и раньше я продолжаю их собирать на любой странице своего сайта в автономном режиме. Позднее они снова будут отражены здесь.